她用游戏重新定义梦想的形态

Theresa 用《The Singaporean Dream》把新加坡人的日常压力、追梦心情与满满“新加坡味”的幽默,变成一副副卡牌,让玩家在欢笑中思考:成功,真的只有一种模样吗?

《The Singaporean Dream》桌游设计师Theresa的创作灵感,就来自你我熟悉的新加坡生活点滴。

《The Singaporean Dream》桌游设计师Theresa的创作灵感,就来自你我熟悉的新加坡生活点滴。(图:《女友》拍摄)

THERESA SYN/ 《THE SINGAPOREAN DREAM》游戏创作者/ @THESINGAPOREANDREAM

《The Singaporean Dream》是一款土生土长的新加坡卡牌游戏,但它带来的不只是欢乐,更鼓励玩家重新思考自己的梦想。而设计师Theresa正是透过打造这款游戏,一步步朝自己的梦想迈进。她这样说:“只要你有一个想法,就该去尝试。”原本只是一个小小的念头,最终却发展成了真实而好玩的成果。

为何会有要设计《The Singaporean Dream》游戏的想法?

我一直希望能创作属于自己的作品。平常脑中常会冒出一些小点子,而我本身也非常热爱卡牌游戏,于是萌生了一个念头:何不亲手设计一款属于自己的游戏?当时我即将大学毕业,身边的人不断问我“找到工作了吗?”、“申请BTO了吗?”这让我感到一种无形的压力与焦虑。

我便开始思考:这些问题的背后,是否隐含着一种社会对“成功”的标准?我们是否都被期待成为一个“完美的新加坡人”?在这样的反思中,《The Singaporean Dream》的雏形逐渐浮现。

游戏的灵感又来自哪里?

新加坡人的真实生活!包括我自己、家人和朋友的经历以及观察。许多本地玩家在玩这款游戏时都会产生强烈的共鸣,因它的设计正是围绕我们从小被灌输的“成功”——努力读书、找到好工作、买房结婚等。所以游戏中的“梦想”卡片,就涵盖了像“第一次申请BTO就成功”、“买车”、“升职”等熟悉目标。

游戏也融入大量新加坡独有的文化元素和本地俚语,比如用纸巾“chope”(占)位的习惯,被设计成可以“占领”梦想的卡牌。这些生活化的细节很有“新加坡味”,也是我特别希望借由游戏体现的一部分。

从着手设计到完成用了多长时间?

整个过程约用了一年半。当时完全没相关经验也请不起专业插画师,所以游戏里的插画全是我自己画的。对一个从没接受过美术训练的人来说,这是我从零开始学的新技能,却没想到竟逐渐发展出《The Singaporean Dream》和《Hawker Wars》那种独具特色的画风。若当初没开始创作,我可能永远不会发现自己原来有插画的潜力。

过程中虽遇到不少挑战,但我从没考虑过“要不要放弃”。它一开始就是出于兴趣的项目,我只想做出一个属于自己的游戏。即使再难,我也觉得这是我真正想做的事。无论最后成功与否,我都为这段经历以及自己的坚持感到骄傲。

本身最喜欢游戏中哪个部分?

游戏里的卡牌元素——很有趣、很搞笑。如果你是新加坡人,会发现它们不仅是表面幽默,而是藏着许多生活中的真实写照与共鸣。

真正让我感动的,是这款游戏意外成为人与人之间的互动桥梁。有朋友告诉我,她的家人平常几乎不太聊天,但自从有了这款游戏,他们会围坐一起玩卡牌,家里的气氛都热闹了起来。透过游戏,他们找到了自然又轻松的相处方式。

我觉得这就是最好的成果之一:让人们重新连结起来。

又希望透过《The Singaporean Dream》传达什么?

其实这一款游戏在某种程度上,是对“完美新加坡人”这一既定观念的温和讽刺。我们从小被教导要照着一套“标准模板”去生活:读书、找份工作、买房结婚、生儿育女。目标本身并没有问题,如拥有BTO代表你有了自己的家,当医生或律师象征着你在回馈社会。但我希望玩家能意识到——成功不该只有一种模样,而是多元且个人化的。每个人都有属于自己的梦想与节奏,生活也有无数种可能。

这款游戏其实也记录了我自己从大学毕业到如今的成长轨迹。从开始反思社会的期待,到慢慢厘清个人价值观,再到鼓起勇气做出第一个作品——对我而言是一段重新定义梦想的过程。我也相信“the Singaporean dream”正被重新诠释,越来越多新加坡人已开始思考:自己真正想要的生活是什么?这正是我最想透过游戏传达的核心。

最初的职业方向,和现在所做的很不一样?

我大学主修的是商业管理,但从小就是比较有创意的人。当时其实也有留意到市面上的桌游大多为欧美市场设计,几乎没真正属于新加坡人的游戏,才有了设计这款游戏的念头。我很享受创作游戏的过程——在这个被电子设备包围的时代,实体

桌游提供了一个难得的机会,让人们可以面对面地交流、互动,是极为宝贵的体验。

创作游戏能带来稳定收入吗?

这就取决于你如何定义“稳定收入”。《The Singaporean Dream》最初只是我周末的一个兴趣项目,完全没打算靠它维生,但推出后却惊喜地发现市场对本地原创卡牌游戏,其实有不小的需求。

目前我正逐步把游戏创作发展为全职事业,也在筹备着几款新作。我的目标是持续打造以新加坡文化为核心的原创游戏,同时也想尝试创作具有国际视野的作品——灵感仍会来自我的生活经验与观察,希望能触及更广的受众。

你会想对那些还在迷茫或不敢追梦的新加坡人说些什么?

我想说,追梦不一定要从辞职开始。可以从一个小小的项目、一个周末计划慢慢尝试,就像我当初一样。只要你有想法就去做,让它有实现的机会——看它能不能成形,也看你是不是真的热爱它。如果你还在迷茫,不妨先弄清楚自己“不喜欢什么”。当你越了解自己,就越能够找到真正想走的路。梦想可以慢慢来,但绝对值得被认真对待。

新加坡,对你而言象征了什么?

家。我曾在不同国家生活过,但始终珍惜自己新加坡人的身份,也深知这是一种难得的幸运。这里有我的家人、朋友,还有熟悉的美食,它始终是我归属感最强的地方。

建国至今不过60年,新加坡比起许多国家还很年轻,也还在不断地成长。我希望未来有更多人能勇敢追寻真正想要的人生。我们有坚实的基础、优质的教育、完善的创业支持以及丰富的政府资源——机会其实都在,就看你敢不敢尝试。希望未来新加坡不只延续今天的成就,也能走得更远。我也期待,越来越多人能了解新加坡文化的多元与丰富。

《The Singaporean Dream》桌游设计师Theresa的创作灵感,就来自你我熟悉的新加坡生活点滴。Theresa,身穿酒红色连身服,坐在白色椅子上,微笑望向镜头。

ba&sh 衬衫$340,长裤$380;Onitsuka Tiger 靴子$620

图:《女友》拍摄

摄影 LAWRENCE TEO
美术指导 CHIAO EN
造型 ANGELA CHU
发型与妆造 AARON NG,DECORUM SALON,USING KEVIN MURPHY AND FENTY BEAUTY
造型助理 TRICIA FAN

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